Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на F3 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с D8 на C7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.

Из тьмы Паук толкает король на C7. С D5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с C7 на C8. С D5 на C3 конь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E4.

конь Паук продвигается с D7 на E5. С E4 на C5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит шах конь на F3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F3.

Из тьмы Паук толкает король на B8. Взяв пешка на A6, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук отвечает, двигая король с B8 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и король Паук продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, пока король Паук продвигается с D8 на C8.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на C5.

Из тьмы Паук толкает король на A8. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с A8 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Паук ведёт король на B6.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с B6 на A7. Мат. ферзь наш герой на C7 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3