Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с F6 на G4. наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Паук толкает конь на F2. конь наш герой занимает C6, оставляя E5 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с E8 на F8.
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на A3.
Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой ставит шах конь на E7.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Паук толкает конь на G1.
С D5 на C7 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с G4 на H6. наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Шах от Паук: конь укрепляется на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Паук ведёт конь с F3 на H2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с C4 на C5. Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.
Из тьмы Паук толкает конь на F5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.
Паук отвечает, двигая конь с H2 на F3. С F2 на F3 король наш герой поглощает конь Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Паук продвигается с F6 на F7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Из тьмы Паук толкает конь на E6. наш герой ставит шах слон на B2.
Паук отвечает, двигая король с F6 на F7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, пока король Паук продвигается с G6 на F5.
наш герой продвигает ферзь с C7 на D6. Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Взяв конь на E6, наш герой загоняет Паук под шах.
Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F6, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на G8.
наш герой ставит шах ферзь на G6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5, и король Паук продвигается с F8 на E7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.