Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F6 на G4. наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Паук толкает конь на F2. конь наш герой занимает C6, оставляя E5 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с E8 на F8.

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на A3.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой ставит шах конь на E7.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Паук толкает конь на G1.

С D5 на C7 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с G4 на H6. наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Шах от Паук: конь укрепляется на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Паук ведёт конь с F3 на H2 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5. Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Паук толкает конь на F5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.

Паук отвечает, двигая конь с H2 на F3. С F2 на F3 король наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Паук продвигается с F6 на F7.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

Из тьмы Паук толкает конь на E6. наш герой ставит шах слон на B2.

Паук отвечает, двигая король с F6 на F7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, пока король Паук продвигается с G6 на F5.

наш герой продвигает ферзь с C7 на D6. Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Взяв конь на E6, наш герой загоняет Паук под шах.

Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F6, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на G8.

наш герой ставит шах ферзь на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5, и король Паук продвигается с F8 на E7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3