Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на B5.
Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
конь Слизняк продвигается с G3 на H1. наш герой продвигает слон с H6 на G7; затем слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.
слон Слизняк продвигается с A3 на C5. наш герой продвигает слон с H6 на C1, и сразу после этого слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Слизняк толкает конь на G3, пока слон наш герой занимает E1, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H4 на H3. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E1 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с C5 на A7.
наш герой продвигает слон с H4 на E1; затем слизняк ставит пешка на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и слон наш герой занимает C3, оставляя E1 позади. На H1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с D1 на C2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A5; затем слон Слизняк продвигается с A7 на E3.
наш герой продвигает слон с A5 на D8, и сразу после этого слизняк ставит слон на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на G3, пока слон наш герой занимает A5, оставляя C7 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F2.
наш герой скользит король по доске, с C2 на B3; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с G1 на F2.
наш герой продвигает слон с D2 на B4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и слон наш герой занимает E1, оставляя B4 позади.
ферзь Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с A4 на A3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2.
Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт слон наш герой на D2.
наш герой продвигает король с A3 на B3. ферзь Слизняк достигает B2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, пока король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5, и наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. ферзь Слизняк достигает B5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на B5.
слон Слизняк продвигается с D4 на A7. наш герой продвигает король с B5 на C6; затем слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Слизняк толкает слон на C5, и король наш герой занимает D7, оставляя C7 позади.
На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на F2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E7 на E6.
ферзь Слизняк достигает A2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E6 на F6, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F4, пока король наш герой занимает D7, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C5 на A3, и наш герой скользит король по доске, с D7 на E6.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. Слизняк ставит шах ферзь на D2.
наш герой продвигает король с D5 на E6; затем слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на D6.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E5 на D6.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, пока наш герой скользит король по доске, с D6 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем король Слизняк продвигается с G4 на H3. наш герой продвигает король с E5 на F5.
Слизняк ставит шах ферзь на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. ферзь Слизняк достигает G3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E4, оставляя F4 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E3.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D5; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4.
ферзь Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C4 на D5; затем слизняк ставит король на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Слизняк ставит шах ферзь на E3.
король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F2 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на C5.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Слизняк ставит шах ферзь на C1.
наш герой продвигает король с C4 на B3. ферзь Слизняк достигает C2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B1.
король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади. Слизняк ставит шах ферзь на C1.
наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. ферзь Слизняк достигает B2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E2 на E1. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на D3.
Слизняк ставит ферзь на B6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C2. ферзь Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B1, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с C5 на G1, пока наш герой скользит король по доске, с B1 на C1.
Слизняк ставит шах ферзь на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. ферзь Слизняк достигает E2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C2 на C3, и сразу после этого слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Слизняк ставит шах ферзь на C4.
король наш герой занимает B2, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с C4 на E4, и наш герой скользит король по доске, с B2 на C1.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Слизняк ставит шах ферзь на D5.
наш герой продвигает король с D2 на E3; затем слизняк ставит ферзь на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на B1, и король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади. Слизняк ставит шах ферзь на D3.
наш герой скользит король по доске, с G3 на H2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H1.
Мат. Слизняк смыкает сеть, и наш герой падает на H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 34 s
- Moves
- 152
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (152 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.