Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E4 на D5 и берёт вражескую пешка.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.
С E1 на D2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт слон с E4 на G2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит слон на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Слизняк продвигается на H2 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Слизняк толкает слон на F5. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая слон с F5 на C2; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5. Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская ладья.
наш герой ставит шах пешка на D6.
Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Слизняк толкает ладья на D1; затем король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая ладья с D1 на A1. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.