Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на D2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
конь Паук падает на D2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C1 на D2.
Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, пока ладья наш герой занимает B5, оставляя B1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B5 на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
король Паук продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает ладья с A4 на A5; затем паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Паук толкает король на G7. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с G7 на F6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем пешка Паук продвигается с C7 на C6.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Паук толкает пешка на G5, пока пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на G7.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
король Паук продвигается с F7 на G7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A8 на C6.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6. Из тьмы Паук толкает король на G7.
наш герой ставит шах ладья на E7.
Паук отвечает, двигая король с G7 на G8. Мат. ферзь наш герой на C8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.