Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Паук ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Паук толкает пешка на A3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на G4; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук берёт пешка на E3 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с D1 на E2, пока паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С E2 на E3 король наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на D6; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Паук ставит шах конь на F5.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. конь Паук достигает D6 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

пешка Паук продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Паук ставит шах конь на F7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Паук толкает конь на D6. С D4 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B2. Паук ставит шах конь на C4.

С B2 на A2 король наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E8 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Паук ставит шах конь на A5.

король наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5. С B4 на A5 король наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Паук продвигается с G8 на F7.

наш герой продвигает король с B4 на C3, и паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.

Из тьмы Паук толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая король с F5 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и пешка Паук продвигается с C7 на C6.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на F6; затем король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на E6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, пока король Паук продвигается с E6 на F5.

наш герой продвигает король с B3 на A4, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Паук толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с F5 на F4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и король Паук продвигается с E5 на D4.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока паук ставит король на D3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

Из тьмы Паук толкает король на D4. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с D4 на E5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на D8. С подземной хитростью Паук ведёт король на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E8, пока король Паук продвигается с F4 на G5. наш герой продвигает ферзь с E8 на F8, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади.

Паук отвечает, двигая король с H7 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G8, и король Паук продвигается с H5 на H6. наш герой продвигает король с E6 на F5, пока паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

С G6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на H4. наш герой ставит решающий мат с G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 30 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3