Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Паук продвигает пешка на F5 и забирает нашу ладья.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3, и ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2, пока наш герой скользит ладья по доске, с B1 на D1.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Паук продвигается с D8 на E8.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4. конь Паук падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с D1 на D2.
Из тьмы Паук толкает пешка на C6, пока ладья наш герой занимает E2, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E2 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F5.
пешка Паук падает на F5 и вырывает ладья у наш герой.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Паук толкает король на G8, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на F3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает король с E3 на F4, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.
Из тьмы Паук толкает пешка на A4, пока король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая король с H8 на H7, и наш герой скользит король по доске, с F6 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого король Паук продвигается с H8 на G8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на E6.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
Из тьмы Паук толкает король на G8, и король наш герой занимает G6, оставляя F5 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на H8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.