Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A5 на B5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Паук толкает конь на G4. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и король Паук продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает слон с D2 на A5, пока паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Паук толкает пешка на A3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Паук отвечает, двигая король с G6 на F5. С D8 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, пока король Паук продвигается с G6 на F7.
наш герой продвигает ладья с B1 на B7, и паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Паук толкает конь на F2, и сразу после этого слон наш герой занимает E7, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая конь с F2 на G4; затем наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Паук продвигается с E6 на F5.
наш герой продвигает слон с G5 на E7, пока паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A7.
Из тьмы Паук толкает король на E6; затем слон наш герой занимает A3, оставляя E7 позади. Паук отвечает, двигая конь с C3 на B5.
С A7 на A5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H6. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на B5.
король Паук продвигается с E6 на D7. С B5 на E5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит конь на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Паук толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Паук отвечает, двигая король с D8 на C8; затем наш герой скользит ладья по доске, с E5 на B5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и король Паук продвигается с C8 на D8. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B7.
Из тьмы Паук толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая конь с H6 на G4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Паук продвигается с E6 на D7.
И это мат: наш герой завершает партию на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.