Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F2 на G3 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F2 на G3.
Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F2. слон Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.
Слизняк ставит шах пешка на E4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E4.
пешка Слизняк продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает король с E4 на F4. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.
Из тьмы Слизняк толкает слон на F2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с H4 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает король с H3 на G2; затем слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F2.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с E2 на E3. Слизняк ставит шах пешка на D4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на D4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7, и наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
король Слизняк продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает король с E6 на F6; затем слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G6, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на C2.
король Слизняк продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает слон с C1 на G5, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, пока король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8, и наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F8 на G7. С F6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.