Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на E3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

Паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Из тьмы Паук толкает конь на F6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.

Паук отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

конь Паук продвигается с F6 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

конь Паук падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C1 на E3.

Из тьмы Паук толкает король на D8, пока ладья наш герой занимает E6, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая конь с H5 на F6.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E6 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F5, и сразу после этого конь Паук продвигается с D7 на F8.

наш герой берёт конь на F8 и оставляет Паук под шахом.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Паук толкает король на B7.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G5 на E7.

Паук отвечает, двигая король с B7 на C6. наш герой ставит шах ладья на C8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6; затем король Паук продвигается с D5 на E6.

наш герой продвигает ладья с C8 на F8, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Паук толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, и наш герой скользит ладья по доске, с F8 на C8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F8, и сразу после этого король Паук продвигается с E6 на D5.

наш герой продвигает ладья с F8 на C8; затем паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Паук толкает король на B5, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая король с B5 на A4.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8; затем король Паук продвигается с A5 на A6.

наш герой ставит шах ферзь на D6.

Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3