Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на E3 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
Паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Из тьмы Паук толкает конь на F6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.
Паук отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
конь Паук продвигается с F6 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
конь Паук падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C1 на E3.
Из тьмы Паук толкает король на D8, пока ладья наш герой занимает E6, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая конь с H5 на F6.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E6 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F5, и сразу после этого конь Паук продвигается с D7 на F8.
наш герой берёт конь на F8 и оставляет Паук под шахом.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Паук толкает король на B7.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G5 на E7.
Паук отвечает, двигая король с B7 на C6. наш герой ставит шах ладья на C8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6; затем король Паук продвигается с D5 на E6.
наш герой продвигает ладья с C8 на F8, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Паук толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, и наш герой скользит ладья по доске, с F8 на C8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F8, и сразу после этого король Паук продвигается с E6 на D5.
наш герой продвигает ладья с F8 на C8; затем паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Паук толкает король на B5, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая король с B5 на A4.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8; затем король Паук продвигается с A5 на A6.
наш герой ставит шах ферзь на D6.
Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.