Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Жестокий удар: конь Паук берёт ладья наш герой на C5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D2.

Паук продвигается на D2 и забирает нашу слон.

С E1 на D2 король наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. С A4 на A5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Шах от Паук: конь укрепляется на E4.

наш герой продвигает король с D2 на E3, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С A5 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с E4 на C5 и сносит ладья наш герой.

конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с C5 на B3. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

король Паук продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает конь с F3 на H4, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.

Из тьмы Паук толкает король на G7. С G6 на E7 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с G7 на F7; затем наш герой скользит конь по доске, с E7 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и король Паук продвигается с G6 на H5. наш герой продвигает пешка с B4 на B5, пока паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Паук толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Паук отвечает, двигая король с G6 на H5. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. наш герой ставит шах ферзь на E5.

король Паук продвигается с G5 на G4. С F4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Паук толкает король на G6.

наш герой ставит шах ферзь на G4.

Паук отвечает, двигая король с G6 на H7. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

король Паук продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Паук толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Паук отвечает, двигая король с H7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3