Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Жестокий удар: ферзь Паук берёт ферзь наш герой на A6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4; затем с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и сразу после этого конь Паук продвигается с C3 на D5.
наш герой продвигает конь с E2 на C3. Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на C3.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает пешка на A2, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Паук ставит шах конь на E4.
наш герой продвигает король с D2 на D3, и сразу после этого паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D3 на E4.
Из тьмы Паук толкает ферзь на G1. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Паук ставит шах ферзь на G6.
наш герой скользит король по доске, с E4 на F3; затем с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на D3. наш герой ставит шах ферзь на C8.
король Паук продвигается с C6 на D6. наш герой берёт пешка на A6 и оставляет Паук под шахом.
Жестокий удар: ферзь Паук берёт ферзь наш герой на A6.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает ферзь на C6, и король наш герой занимает E3, оставляя F3 позади.
Паук отвечает, двигая ферзь с C6 на B7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем король Паук продвигается с D6 на E6. наш герой продвигает король с D3 на C2, и сразу после этого паук ставит ферзь на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Паук толкает король на F7, пока король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади.
ферзь Паук достигает B3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D3 на D2. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Паук ставит шах ферзь на F2.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с E3 на F2.
Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на D7, и король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C7, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6; затем король Паук продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает король с G6 на F7, и сразу после этого паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Из тьмы Паук толкает король на E6, пока король наш герой занимает D8, оставляя E8 позади.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D6, и наш герой скользит король по доске, с D8 на E8. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
король Паук продвигается с D6 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E8 на E7.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Паук толкает король на A8, и пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.
Паук отвечает, двигая король с A8 на B8. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F5; затем король Паук продвигается с C7 на B7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Паук толкает король на B7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Паук отвечает, двигая король с B7 на A8, и наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на B6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.