Хроника битвы
Пишется новая легенда: Víctor Martínez C. бросает вызов Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений Víctor Martínez C. забирает пешка соперника на D5.
Крыса падает от мата Víctor Martínez C.. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Víctor Martínez C. ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, пока пешка Víctor Martínez C. занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой Víctor Martínez C. ведёт пешка на C3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
Víctor Martínez C. продвигает пешка с D2 на D4; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D5. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, пока víctor Martínez C. скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4.
Твёрдой рукой Víctor Martínez C. ведёт пешка на G7; затем король Крыса продвигается с E7 на F7. Víctor Martínez C. продвигает слон с C1 на H6.
пешка Крыса падает на D5 и вырывает пешка у Víctor Martínez C.
Без спешки и страха Víctor Martínez C. ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на G6. Пешка Víctor Martínez C. коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F6. Víctor Martínez C. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G8 на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E3. Víctor Martínez C. забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
король Крыса продвигается с F6 на G6. Víctor Martínez C. ставит шах ферзь на G5.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь Víctor Martínez C. на G7 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 41 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.