Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с D7 на E7 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F6 на H5, пока наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G4 на H5.

пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Крыса толкает король на D8. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7. наш герой ставит шах ферзь на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с D6 на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E3 на A3.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A4 на C4.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G7; затем король Крыса продвигается с D8 на D7.

наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса падает на E7 и вырывает ферзь у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с D7 на E7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на C7. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на B8. наш герой ставит шах ферзь на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с C8 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на B8. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. наш герой ставит шах ферзь на E6.

король Крыса продвигается с C8 на D8. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой ставит шах ферзь на H6.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8. С E3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Крыса продвигается с D8 на D7.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Крыса толкает король на B8, пока слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на C8, и наш герой скользит слон по доске, с A3 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на A8.

наш герой продвигает слон с D8 на C7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1