Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на B8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на E5.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает король с E1 на F2, и сразу после этого крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает король на D7. С E6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого конь Крыса продвигается с A8 на B6. наш герой продвигает король с F3 на E4.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E6.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает конь на D7, и король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. Сбив пешка на G4, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E5 на F5. Шах от Крыса: конь укрепляется на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E3 на D1, и наш герой скользит король по доске, с G5 на F6.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7. король Крыса падает на E7 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

конь Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает F7, оставляя G7 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C4 на A5, пока наш герой скользит король по доске, с F7 на F8.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7; затем конь Крыса продвигается с B3 на D2.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.

Из тьмы Крыса толкает конь на B3, пока король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади. конь Крыса падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E8 на E7; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E6.

король Крыса продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает король с E6 на D7; затем крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D8. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, и король наш герой занимает D7, оставляя D8 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B7 на B6, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на C8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на A7, пока король наш герой занимает C4, оставляя C5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и сразу после этого король Крыса продвигается с B7 на C7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A4.

Крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на C6, и король наш герой занимает A5, оставляя B4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C6 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с A5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Крыса продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Крыса толкает король на H8, и король наш герой занимает E7, оставляя D7 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7, пока наш герой скользит король по доске, с E7 на F7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8; затем король Крыса продвигается с H8 на H7. наш герой продвигает король с F8 на F7, и сразу после этого крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G8. Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока король наш герой занимает F8, оставляя G8 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на G5, и наш герой скользит король по доске, с F8 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого король Крыса продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает король с F6 на F5; затем крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на H6, и король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на G5, пока наш герой скользит король по доске, с F7 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Крыса продвигается с H4 на H3. наш герой продвигает король с F5 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает король на H3, пока король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H3 на H2, и наш герой скользит король по доске, с F4 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого король Крыса продвигается с G1 на F1. наш герой продвигает король с F3 на E3; затем крыса ставит король на G1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на H1, и король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H1 на H2, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Крыса продвигается с H1 на G1. наш герой продвигает король с G3 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает король на G1, пока король наш герой занимает H3, оставляя G3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G1 на F1, и наш герой скользит король по доске, с H3 на H2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F2 на F1. наш герой продвигает король с H3 на H2; затем крыса ставит король на E1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Крыса толкает король на E2, и король наш герой занимает G2, оставляя G1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E2 на E1, пока наш герой скользит король по доске, с G2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Крыса продвигается с D1 на C1. наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает король на C2, пока король наш герой занимает D4, оставляя C4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C2 на B1, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с A2 на A3. наш герой продвигает король с D4 на C3; затем крыса ставит король на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает король на A3, и король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на A4.

наш герой скользит король по доске, с C3 на C4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на A6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 36 s
Moves
200
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (200 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1