Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: конь Слизняк берёт ферзь наш герой на F8.

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и конь Слизняк продвигается с F6 на G8.

наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6; затем слон наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока пешка Слизняк продвигается с F6 на F5.

наш герой продвигает король с C1 на B1, и слизняк ставит конь на H6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит слон на A1.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого слон наш герой занимает F4, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с F4 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и пешка Слизняк продвигается с B6 на B5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк ставит конь на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C4.

король наш герой занимает B2, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B2 на C2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока король Слизняк продвигается с E6 на D5.

наш герой продвигает слон с G5 на E7, и слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с B6 на C8; затем наш герой скользит слон по доске, с E7 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и король Слизняк продвигается с D5 на C6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на B4.

король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F6 на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока конь Слизняк продвигается с A8 на B6.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B5, и сразу после этого слон наш герой занимает G7, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B5 на C6.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Слизняк ведёт конь с D7 на F8 и сносит ферзь наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F8.

Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на C1.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на C7. С F8 на B4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Слизняк продвигается с D7 на C6.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. С C4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с C7 на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Слизняк продвигается с C8 на B8. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на A7. наш герой ставит шах ферзь на A4.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7. С B5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. наш герой ставит решающий мат с B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 50 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2