Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

король наш герой приземляется на E1 и побеждает ферзь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает король с E1 на E2; затем паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, пока наш герой скользит ладья по доске, с A6 на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A1; затем конь Паук продвигается с C5 на E6.

наш герой продвигает король с G4 на G3, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.

На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E1.

Паук отвечает, двигая король с F7 на F6, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с A1 на C1.

Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Из тьмы Паук толкает пешка на G5, и ладья наш герой занимает C7, оставляя C5 позади. Жестокий удар: конь Паук берёт ладья наш герой на C7.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. конь Паук достигает B3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. Шах от Паук: конь укрепляется на B5.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

Паук ставит конь на A7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на F6, пока король наш герой занимает A5, оставляя B4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с A7 на C8, и наш герой скользит король по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A7, и сразу после этого конь Паук продвигается с D6 на F7. наш герой продвигает король с A7 на B8; затем паук ставит конь на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Паук толкает конь на C6, и король наш герой занимает D7, оставляя C7 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Паук продвигается с F5 на F6.

наш герой продвигает король с C5 на C4, и сразу после этого паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Из тьмы Паук толкает король на E4, пока король наш герой занимает C2, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E3 на E2, и наш герой скользит король по доске, с C2 на D2.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E2.

король Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с E2 на F2; затем паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Паук толкает король на D3, и король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Паук продвигается с D2 на D3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3