Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на C2 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на E6. пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади; затем паук отвечает, двигая король с E8 на D7.

наш герой ставит шах ладья на D1.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7, и твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D6. конь Паук продвигается с H7 на F6.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E6.

Паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. С E6 на G6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с D5 на E3 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Паук ставит шах конь на C2.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.

король Паук продвигается с C7 на B8. С G8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на D6.

ладья наш герой занимает G6, оставляя G8 позади; затем паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. король Паук продвигается с D6 на E7, пока наш герой продвигает конь с G1 на F3.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G7; затем из тьмы Паук толкает король на E8.

пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой ставит шах конь на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3