Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Жестокий удар: конь Паук берёт ферзь наш герой на C8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Из тьмы Паук толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на G4, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Паук продвигается с F7 на E6.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. конь Паук падает на E3 и вырывает слон у наш герой.
конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6. С G5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E6; затем король Паук продвигается с F5 на G4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Шах от Паук: конь укрепляется на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, пока конь наш герой занимает D5, оставляя C7 позади.
Паук отвечает, двигая конь с C2 на E1, и наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
конь Паук падает на C8 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D5 на E7.
Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на E7.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E1.
Из тьмы Паук толкает король на G3, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с G3 на H4, пока наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем конь Паук продвигается с D5 на E7.
наш герой продвигает король с E2 на F2, и сразу после этого паук ставит конь на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Паук толкает король на G5, пока король наш герой занимает G1, оставляя F1 позади. Паук отвечает, двигая король с G5 на G4, и наш герой скользит король по доске, с G1 на F1.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, и сразу после этого конь Паук продвигается с C6 на E5.
наш герой продвигает король с G1 на G2; затем паук ставит конь на D3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H2.
Из тьмы Паук толкает король на F3, и король наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. пешка Паук достигает G4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с H3 на H4, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5; затем конь Паук продвигается с E5 на D7.
наш герой продвигает король с H5 на H6, и сразу после этого паук ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H7.
Из тьмы Паук толкает пешка на G3, пока король наш герой занимает G7, оставляя H7 позади. Паук отвечает, двигая король с F3 на F2, и наш герой скользит король по доске, с G7 на F6.
конь Паук достигает D7 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и сразу после этого конь Паук продвигается с D7 на C5. наш герой продвигает король с E7 на D6.
Паук ставит шах конь на B7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Паук толкает конь на C5, и король наш герой занимает B6, оставляя C7 позади.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E3.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5.
На G1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук ставит король на F2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Паук толкает пешка на E3, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Паук отвечает, двигая король с F2 на G2, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. слон Паук падает на A7 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с B5 на A6; затем паук ставит король на F3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A7.
Из тьмы Паук толкает король на G2, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая король с G2 на F3, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6.
На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой продвигает король с A7 на B7, и сразу после этого паук ставит слон на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Паук толкает король на F4. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с F4 на G5. С G8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
король Паук продвигается с H4 на G5. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Жестокий удар: слон Паук берёт ферзь наш герой на G7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 26
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.