Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
Крыса ведёт пешка с C4 на D3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока конь Крыса продвигается с D8 на B7. наш герой продвигает король с E1 на D2, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на D5, и сразу после этого король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B7 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Крыса ведёт пешка с D5 на C4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Шах от Крыса: конь укрепляется на E4.
король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Крыса продвигается с E7 на F6.
наш герой продвигает король с F3 на G4, и крыса ставит конь на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H4.
Из тьмы Крыса толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя H4 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на H5.
наш герой скользит король по доске, с G3 на F3. Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и конь Крыса продвигается с F4 на D3. наш герой продвигает король с G3 на H4, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на B2; затем пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Крыса ведёт конь с B2 на C4 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Крыса продвигается с F5 на E6. С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на F7.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G3 на H3. Крыса продвигается на A4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и конь Крыса продвигается с A4 на C3. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает G4, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с C3 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает король с F4 на E5, и крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.
Из тьмы Крыса толкает конь на A2, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A2 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с E7 на F8.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и конь Крыса продвигается с B5 на D4.
наш герой продвигает король с F8 на E7. конь Крыса достигает F5 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Шах от Крыса: конь укрепляется на G7.
король наш герой занимает F7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G7 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F7 на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока конь Крыса продвигается с F5 на D6.
С E5 на D6 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на F4.
С D5 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Пешка Крыса коронуется на E1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит король по доске, с C4 на B5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на E8. С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с F4 на E5. наш герой продвигает король с A5 на B4, пока крыса ставит ладья на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Крыса ведёт ладья с A8 на A4 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с A4 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B5 на B4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока ладья Крыса продвигается с A7 на A3.
наш герой продвигает король с B5 на B4, и крыса ставит ладья на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Крыса толкает ладья на F1, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на D2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и ладья Крыса продвигается с F1 на F8.
наш герой продвигает король с E2 на D2, пока крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Крыса толкает ладья на F4; затем король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F3 на E3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на C2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока ладья Крыса продвигается с F4 на G4.
наш герой продвигает король с D2 на E2, и крыса ставит ладья на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Крыса толкает король на D4, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с G5 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и ладья Крыса продвигается с H5 на D5.
наш герой продвигает король с G4 на F4, пока крыса ставит ладья на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.
Из тьмы Крыса толкает ладья на H1; затем король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади. Крыса ставит шах ладья на G1.
наш герой скользит король по доске, с G3 на F2, и с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока ладья Крыса продвигается с G8 на D8.
наш герой продвигает король с F3 на F4, и крыса ставит ладья на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Крыса толкает ладья на D8, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D4 на E5; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. ладья Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на D4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 165
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.