Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с A2 на A4; затем паук ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.

Из тьмы Паук толкает конь на H5, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая конь с H5 на G3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем конь Паук продвигается с D6 на E4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает король на E7, пока король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Паук отвечает, двигая король с E7 на F8, и наш герой скользит король по доске, с F3 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и сразу после этого король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H5 на H6.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Из тьмы Паук толкает пешка на D3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на D3.

Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на D5.

король Паук продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, и сразу после этого паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Паук толкает пешка на C4, пока король наш герой занимает E6, оставляя F6 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с C4 на C3. наш герой ставит шах пешка на D7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

король Паук продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает слон с C1 на G5; затем паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

И это мат: наш герой завершает партию на D8.