Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и пешка Крыса продвигается с G4 на G3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем конь наш герой занимает H4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с F6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с H4 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.

король Крыса продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает конь с F3 на E5, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. С C4 на E5 конь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит конь по доске, с E5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и король Крыса продвигается с H6 на G6. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, пока крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

С D6 на C7 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.

Крыса отвечает, двигая пешка с G5 на G4. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A8, пока король Крыса продвигается с F7 на G7.

С A8 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С E7 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7.

наш герой ставит шах ферзь на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и король Крыса продвигается с F8 на F7.

наш герой продвигает конь с E7 на F5, пока крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на D5. С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса продвигается на E6 и забирает нашу ферзь.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, пока король Крыса продвигается с D7 на D8.

наш герой продвигает пешка с D5 на D6, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4.

Из тьмы Крыса толкает король на C8. наш герой ставит шах пешка на D7.

Крыса ведёт король с C8 на D7 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Крыса продвигается с C7 на C8.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С C6 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на A8; затем конь наш герой занимает A5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A8 на B8.

наш герой ставит шах конь на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1