Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает конь на G5 и забирает нашу слон.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает конь на D7.

С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2.

С G5 на F6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B3; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с D7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F1 на E1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока конь Слизняк продвигается с F8 на D7. наш герой продвигает слон с B2 на G7.

Слизняк ведёт король с E7 на F7 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого слон наш герой занимает A3, оставляя B2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F5; затем наш герой скользит слон по доске, с A3 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и конь Слизняк продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает король с F1 на E1, пока слизняк ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Слизняк толкает конь на D8; затем слон наш герой занимает F6, оставляя B2 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с D8 на E6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F6 на G5. Слизняк ведёт конь с E6 на G5 и сносит слон наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока конь Слизняк продвигается с G5 на H7. наш герой продвигает король с F1 на G2, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Шах от Слизняк: конь укрепляется на G5.

С F3 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с G5 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с D2 на C2, пока слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

С C2 на B2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает конь на E8; затем король наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B3 на A3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

пешка Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с A3 на A4, и слизняк ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A5.

Слизняк ставит шах конь на B7.

король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади. Слизняк ведёт король с E5 на D5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B5 на B6, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. С B6 на B7 король наш герой поглощает конь Слизняк.

король Слизняк продвигается с D6 на E6. наш герой продвигает король с B7 на B6, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

С B6 на C5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Слизняк продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и король Слизняк продвигается с F7 на G6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на H6. наш герой ставит шах ферзь на H8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с G5 на F6. наш герой продвигает король с D7 на D6, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на F8.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Слизняк продвигается с G5 на H4.

наш герой продвигает ферзь с F8 на G8, пока слизняк ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Слизняк толкает король на H4. наш герой ставит шах ферзь на H8.

Слизняк отвечает, двигая король с H4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G8, пока король Слизняк продвигается с F2 на E2. наш герой продвигает король с E4 на D4, и слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой.

С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

Слизняк отвечает, двигая король с E2 на F3. наш герой ставит шах ферзь на F8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Слизняк продвигается с G4 на H5.

наш герой продвигает ферзь с F8 на G8, пока слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5. Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
135
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2