Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

конь наш герой приземляется на B1 и побеждает ферзь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает конь с G1 на E2, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Слизняк толкает слон на H7. С F4 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

Чистый удар: конь наш герой сносит ладья на C1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и конь Слизняк продвигается с B3 на A5.

наш герой продвигает конь с C1 на E2, пока слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B1; затем король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с B1 на G6.

С G3 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока слон Слизняк продвигается с G6 на F7. С G5 на F5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B4 на B3; затем наш герой скользит конь по доске, с E2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D5.

С C3 на D5 конь наш герой поглощает слон Слизняк.

король Слизняк продвигается с B7 на A8. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на A7; затем конь наш герой занимает C3, оставляя D5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Чистый удар: конь наш герой сносит ферзь на B1.

король Слизняк продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6. конь Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает конь на B2. С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с B2 на D1; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

конь Слизняк продвигается с D1 на B2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на B2.

Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на A7; затем конь наш герой занимает C3, оставляя B1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A7 на A8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с C3 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E7, пока король Слизняк продвигается с A7 на A8.

наш герой продвигает конь с E7 на G6, и слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого конь наш герой занимает D7, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A8 на A7; затем наш герой скользит слон по доске, с F4 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2