Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
слон Слизняк продвигается с E4 на F3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F3.
Слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, пока пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.
На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с D8 на D7. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на C4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Сбив слон на C1, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D1 на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C6. наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. наш герой ставит шах ферзь на F7.
король Слизняк продвигается с D7 на D8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6. наш герой ставит шах ферзь на E6.
Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7, и наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C7.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.