Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на F8 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает конь на D7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8. С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. С F7 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. С C4 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой ставит шах ферзь на D4.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С C5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с B8 на A7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на A7. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1