Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на F8 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает конь на D7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8. С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. С F7 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. С C4 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой ставит шах ферзь на D4.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С C5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с B8 на A7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на A7. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.