Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает пешка на D4 и забирает нашу конь.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем конь наш герой занимает G5, оставляя H3 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C7.
король Слизняк продвигается с E8 на E7. С C7 на B5 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С D4 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк продвигается на D4 и забирает нашу конь.
С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с E4 на D3 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, и пешка Слизняк продвигается с F5 на F4.
наш герой продвигает пешка с B2 на B4, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Слизняк продвигается с D5 на D6. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F6, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает ферзь с B6 на D6, пока слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
С D6 на D3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C2.
Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Слизняк продвигается с A7 на B8. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает H6, оставляя H8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C2 на H7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. И это мат: наш герой завершает партию на F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.