Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

король наш герой приземляется на D2 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на D1; затем слизняк ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B4, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с H5 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает конь на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

слон Слизняк падает на D2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D1 на D2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F6.

король Слизняк продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает конь на F4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E3 на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F7.

Слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H8, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на B6.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B3.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и ферзь наш герой занимает H6, оставляя H8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

король Слизняк продвигается с A7 на A8. И это мат: наш герой завершает партию на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2