Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E3 на E4 и берёт вражескую конь.
Мат. Крыса побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с C2 на C4. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская конь.
пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
пешка Крыса продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает пешка с C4 на C5. Шах от Крыса: пешка укрепляется на D2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E5 на D3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D3.
Шах от Крыса: конь укрепляется на C3.
С D1 на D2 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт конь с C3 на A4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5. Крыса продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса ставит шах конь на E4.
наш герой скользит король по доске, с D2 на E3, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока конь Крыса продвигается с D6 на E4.
С E3 на E4 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Крыса толкает король на G7.
С D5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и король Крыса продвигается с G7 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с F4 на F5, и крыса ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с F6 на E7. ферзь Крыса достигает A3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8, и ферзь Крыса продвигается с A3 на D6. наш герой продвигает пешка с G6 на G7.
Крыса берёт пешка на C6 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E7. ферзь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D7, оставляя E7 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C6.
наш герой скользит король по доске, с D7 на D8, и с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
ферзь Крыса достигает A7 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C7 на D8. Крыса ведёт король с G8 на G7 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает F8, оставляя E8 позади.
Острота Крыса падает на F7 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 8
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.