Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает король на B8 и забирает нашу ферзь.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5.
С D3 на E4 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B3.
С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ведёт король с C7 на B8 и сносит ферзь наш герой.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3.
С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Слизняк продвигается с C7 на B7.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G6, оставляя G8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3, и король Слизняк продвигается с B8 на A8.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. С B3 на C2 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на A6; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B5. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с B5 на B6. наш герой ставит шах ферзь на B8.
Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A2 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.