Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с F2 на G2 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
конь Крыса продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает пешка с D2 на D3; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Из тьмы Крыса толкает король на E6, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E5 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем король Крыса продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
конь Крыса падает на H4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. Шах от Крыса: конь укрепляется на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на G2.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6, и наш герой скользит король по доске, с F2 на G2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. король Крыса падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с F3 на G4; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на F5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5; затем король Крыса продвигается с G7 на H7.
наш герой продвигает король с G5 на H5, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на H6, пока король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на G6, и наш герой скользит король по доске, с F4 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G5 на G4.
наш герой продвигает король с E5 на E4; затем крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на G4, и король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G4 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Крыса продвигается с G5 на G6.
наш герой продвигает король с E2 на E3, и сразу после этого крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. король Крыса падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F4 на G5; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
наш герой продвигает король с G6 на F5; затем крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Из тьмы Крыса толкает король на E6, и король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем король Крыса продвигается с G5 на G6.
наш герой продвигает король с E5 на D6, и сразу после этого крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на E4, и наш герой скользит король по доске, с C5 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
король Крыса продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает король с A5 на B5; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на G8.
Из тьмы Крыса толкает король на F5, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F6.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на D6. наш герой ставит шах пешка на C5.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на E6. С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C7. И это мат: наш герой завершает партию на E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 143
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.