Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

слон наш герой приземляется на E5 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с G2 на F2, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем слон наш герой занимает E1, оставляя D2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, пока пешка Слизняк продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает слон с H4 на F6, и слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на E6. С D4 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E5; затем наш герой скользит слон по доске, с B6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с E5 на E6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит конь на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Слизняк берёт пешка на E3 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает C1, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F6. С D6 на G3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E5. Взяв конь на E5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает слон с E5 на D6, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G7; затем наш герой скользит слон по доске, с D6 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

С F4 на E3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает король с E2 на F2, пока слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6. С F4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, пока король Слизняк продвигается с F7 на F6.

наш герой продвигает король с E4 на D5, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С G5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. С D5 на C4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Слизняк продвигается с F7 на E6.

наш герой продвигает король с B3 на A4, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, пока король Слизняк продвигается с G7 на G6.

наш герой продвигает слон с G5 на F4, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на E4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E4 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5, и король Слизняк продвигается с F6 на E6.

наш герой продвигает король с A5 на A6, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем слон наш герой занимает E5, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, пока король Слизняк продвигается с H5 на G5.

наш герой продвигает король с A6 на A7, и слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, и король Слизняк продвигается с F6 на F7.

С C7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на D8.

наш герой ставит шах ферзь на G8.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7. С B5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H4.

король Слизняк продвигается с E7 на D6. наш герой ставит шах ферзь на B4.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на A8. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого король наш герой занимает A7, оставляя A8 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой ставит шах ферзь на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. С A4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает слон с H4 на E1, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах слон на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С G5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B3, пока король Слизняк продвигается с G7 на F8.

наш герой продвигает слон с G3 на C7, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8.

Из тьмы Слизняк толкает король на H6. наш герой ставит шах ферзь на E3.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7. С E5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

король Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает ферзь с E8 на F7, пока слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на H6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H5. наш герой ставит шах ферзь на F3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, пока король Слизняк продвигается с G5 на H6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E3.

Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G4.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E6, оставляя E4 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
167
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (167 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2