Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на B7 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока слон Слизняк продвигается с E4 на C6.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

ферзь Слизняк достигает A5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D2 на D3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A8. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D7 на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C6.

Слизняк ставит ферзь на H8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади.

Слизняк ставит шах ферзь на D4.

наш герой скользит король по доске, с E3 на F3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, пока ферзь Слизняк продвигается с H8 на D4.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ведёт ферзь с D4 на D6 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Слизняк берёт пешка на C6 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6. ферзь Слизняк достигает D7 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F5 на F6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с C6 на D6. наш герой продвигает пешка с B3 на B4. ферзь Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.

король наш герой занимает G5, оставляя G6 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E7.

наш герой скользит король по доске, с G5 на G6. Слизняк продвигается на B4 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6, и ферзь Слизняк продвигается с E7 на B7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на B7.

Слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. С B7 на B6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк отвечает, двигая король с E5 на E6. С C5 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока король Слизняк продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D4, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D4 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и король Слизняк продвигается с E5 на D6.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Слизняк толкает король на E4. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с E4 на D4, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на E8.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2