Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на E1 и побеждает ладья Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Из тьмы Слизняк толкает конь на H5, и сразу после этого слон наш герой занимает E3, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на A7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6, и пешка Слизняк продвигается с C3 на C2.

наш герой продвигает слон с B6 на E3. Шах от Слизняк: слон укрепляется на B4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5; затем король наш герой занимает F1, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с H5 на G7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5.

Чистый удар: слон наш герой сносит слон на B4.

Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

наш герой продвигает слон с B4 на E1. Слизняк берёт слон на E1 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на E1.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5; затем король наш герой занимает F3, оставляя E4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. С F3 на G3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, пока конь Слизняк продвигается с G7 на E6.

С H4 на H5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на F4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с F4 на G6. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Слизняк продвигается с D8 на C8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2