Хроника битвы

Margarita F. выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений Margarita F. забирает конь соперника на F6.

Слизняк падает от мата Margarita F.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка Margarita F. сносит слон на C3.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. С A2 на B3 пешка Margarita F. поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой Margarita F. ведёт пешка на C4, пока конь Слизняк продвигается с F6 на G8.

С C4 на B5 пешка Margarita F. поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка Margarita F. сносит пешка на G3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на F6, и сразу после этого пешка Margarita F. занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем margarita F. скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой Margarita F. ведёт пешка на G5, и пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

Чистый удар: пешка Margarita F. сносит конь на F6.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С B3 на C4 пешка Margarita F. поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8; затем пешка Margarita F. занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7, и сразу после этого margarita F. скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. Твёрдой рукой Margarita F. ведёт пешка на H7, пока король Слизняк продвигается с B8 на C8.

Превращение: на H8 Margarita F. превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Margarita F. ставит ферзь на D8. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5.

С C4 на D5 пешка Margarita F. поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7. С E7 ферзь Margarita F. вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. С E7 на E3 ферзь Margarita F. поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с A8 на B8. Margarita F. ставит шах ферзь на E8.

Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на F7, Margarita F. загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на B8. Шах: Margarita F. затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Слизняк отвечает, двигая король с B8 на B7, и сразу после этого margarita F. скользит ферзь по доске, с F8 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

Чистый удар: ферзь Margarita F. сносит пешка на B6.

король Слизняк продвигается с C8 на D7. Margarita F. продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на F8 Margarita F. превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7. Мат. ферзь Margarita F. на D6 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2