Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Слизняк берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.

С D1 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает конь на G8, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и слон Слизняк продвигается с E5 на D4. наш герой продвигает король с D2 на C2, пока слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает слон на A1; затем король наш герой занимает A2, оставляя B3 позади.

Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с A2 на B3. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. конь Слизняк продвигается с G8 на E7, и наш герой продвигает король с C3 на C2.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает пешка на B3.

король наш герой занимает C3, оставляя B2 позади; затем слизняк отвечает, двигая конь с E7 на F5. наш герой скользит король по доске, с C3 на B2.

Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока конь Слизняк продвигается с D4 на F3.

наш герой продвигает король с C1 на D1. Слизняк ставит конь на D2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E1.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C3, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на C2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1.

пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает король с C1 на C2, и сразу после этого слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1; затем из тьмы Слизняк толкает король на E5. король наш герой занимает C2, оставляя C1 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и наш герой скользит король по доске, с C2 на B3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D3.

С B3 на B4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Слизняк ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на E4.

слон наш герой занимает F6, оставляя H4 позади. Пешка Слизняк коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

С C2 на D1 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с E1 на F1, и сразу после этого слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4.

пешка Слизняк достигает G2 и угрожает королю наш герой.

С F1 на G2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E4, и наш герой скользит слон по доске, с D4 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.

С G2 на G3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E4 на D5. наш герой продвигает король с G3 на F3; затем слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на D5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3.

король Слизняк продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5; затем из тьмы Слизняк толкает король на A7. пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с C8 на C7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на C6.

слон наш герой занимает E5, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5, и твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G5. король Слизняк продвигается с A5 на B4.

наш герой продвигает слон с E5 на B2, и сразу после этого слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3; затем из тьмы Слизняк толкает король на B3.

ферзь наш герой занимает E5, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B3 на B4, и наш герой скользит король по доске, с E3 на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4. С E8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с A4 на B3. наш герой продвигает слон с B2 на A1; затем слизняк ставит король на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на B1. С E1 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B1 на A2, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E1 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B3, и твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D2.

король Слизняк продвигается с B3 на A4. С A2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B2.

Из тьмы Слизняк толкает король на A4, пока король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 41 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 2