Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса ведёт ладья с A2 на A8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит слон по доске, с C5 на G1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. С G1 на B6 слон наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ведёт пешка с C7 на B6 и сносит слон наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.
король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает король с E2 на E3, и крыса ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает король с D5 на C6, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
С C6 на B5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на G8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.
король Крыса продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает король с A3 на B4, и крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на E5, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F4; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Крыса продвигается на G4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Крыса продвигается с G4 на F4. наш герой продвигает король с B5 на B4, пока крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Крыса толкает король на D5; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D5 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на B5. Крыса ведёт король с D6 на C7 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, пока пешка Крыса продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает король с C5 на D5, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8; затем наш герой скользит король по доске, с F5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, и король Крыса продвигается с C8 на C7. наш герой продвигает король с G7 на G8, пока крыса ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F8. Из тьмы Крыса толкает король на D6; затем король наш герой занимает E8, оставляя F8 позади.
Пешка Крыса коронуется на G1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит король по доске, с E8 на D8, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, пока король Крыса продвигается с D5 на D4.
С D7 на E7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит ладья на A1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Из тьмы Крыса толкает король на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с E8 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит шах ладья на A8.
наш герой продвигает король с D8 на E7, пока крыса ставит ладья на A2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на A8.
Крыса ведёт ладья с A2 на A8 и сносит ферзь наш герой.
король наш герой занимает F6, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с A8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, пока ладья Крыса продвигается с E2 на A2.
наш герой продвигает король с F7 на E7, и крыса ставит ладья на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.
Из тьмы Крыса толкает король на C5, и сразу после этого король наш герой занимает C7, оставляя D7 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с C7 на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и ладья Крыса продвигается с B2 на A2.
наш герой продвигает король с C6 на C5, пока крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.
Из тьмы Крыса толкает ладья на A1; затем король наш герой занимает C3, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E4 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на C2.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на D1. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на D1.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 49 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.