Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A7.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Слизняк ставит шах пешка на E3.
С D2 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E8.
С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
конь Слизняк продвигается с E8 на C7. наш герой продвигает король с G4 на F5, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает конь на D5; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
Слизняк ставит шах конь на E7.
наш герой скользит король по доске, с F5 на F6, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F7.
король Слизняк продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
король Слизняк продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает пешка с F4 на F5. Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
Слизняк отвечает, двигая конь с C8 на A7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на A7.
пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с F7 на E6, и слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на D7.
Из тьмы Слизняк толкает король на B6. С D7 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и король Слизняк продвигается с A8 на A7.
наш герой продвигает король с D6 на C7, пока слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.