Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B4 на C5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк ставит слон на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B5 на C4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Слизняк продвигается с E7 на D6. наш герой продвигает король с D2 на C3, пока слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах пешка на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6; затем король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6.
С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. наш герой ставит шах пешка на C5.
Слизняк берёт пешка на C5 и ставит наш герой под шах.
Взяв конь на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ведёт король с D6 на C5 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с C5 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Слизняк продвигается с C5 на B4. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем король наш герой занимает C3, оставляя D4 позади.
пешка Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C3 на C4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B6, пока король Слизняк продвигается с A3 на A2.
С B6 на B4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.
Мат. ферзь наш герой на B2 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.