Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B4 на C5 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк ставит слон на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B5 на C4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Слизняк продвигается с E7 на D6. наш герой продвигает король с D2 на C3, пока слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на D6; затем король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6.

С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. наш герой ставит шах пешка на C5.

Слизняк берёт пешка на C5 и ставит наш герой под шах.

Взяв конь на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ведёт король с D6 на C5 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с C5 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Слизняк продвигается с C5 на B4. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем король наш герой занимает C3, оставляя D4 позади.

пешка Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C3 на C4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B6, пока король Слизняк продвигается с A3 на A2.

С B6 на B4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.

Мат. ферзь наш герой на B2 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2