Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Жестокий удар: ладья Паук берёт ферзь наш герой на D8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5. С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.

конь Паук продвигается с D5 на F4. С G6 на F4 конь наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E2.

Из тьмы Паук толкает пешка на A2. С E2 на C3 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт ладья на G1, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.

Паук ставит шах ладья на G2.

наш герой продвигает король с D2 на D3, и сразу после этого паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6; затем из тьмы Паук толкает ладья на G5.

пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая ладья с G5 на F5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A4.

Шах от Паук: ладья укрепляется на D5.

наш герой продвигает король с D3 на C3; затем паук ставит ладья на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Паук толкает ладья на B5; затем ферзь наш герой занимает D8, оставляя C8 позади. Паук отвечает, двигая ладья с B5 на F5.

наш герой скользит конь по доске, с A4 на B6, и с подземной хитростью Паук ведёт ладья на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D7, пока ладья Паук продвигается с G5 на H5.

наш герой ставит шах ферзь на F8.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Паук толкает ладья на D5, и сразу после этого конь наш герой занимает B6, оставляя D7 позади.

Паук продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.

наш герой скользит конь по доске, с B6 на C4, пока с подземной хитростью Паук ведёт ладья на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B6, и ладья Паук продвигается с A8 на D8.

наш герой продвигает конь с B6 на C4. Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на B6.

Из тьмы Паук толкает король на C5. С A4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с C5 на C6. наш герой скользит король по доске, с C3 на B4, и с подземной хитростью Паук ведёт ладья на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5. Шах от Паук: ладья укрепляется на G4.

наш герой продвигает конь с C5 на E4. Паук берёт конь на E4 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Паук толкает король на C7, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади.

Паук отвечает, двигая король с C7 на B8. наш герой скользит король по доске, с B5 на C5, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. пешка Паук достигает E6 и угрожает королю наш герой.

С D5 на E4 король наш герой поглощает ладья Паук.

Паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3