Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на D3.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем пешка Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. пешка Крыса падает на F4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на H8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на G5.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем пешка Крыса продвигается с D6 на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. И это мат: наш герой завершает партию на D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.