Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

O peão de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o peão de Rato!

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para B6. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Rato dá xeque com o dama em B5.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D1. O fio de Rato cai em F1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
35 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 1
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1