Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G4.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

O cavalo de Rato avança de B6 para A4.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
11 min 13 s
Lances
10
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2694 partidas terminadas (1143 vitórias, 435 derrotas, 1116 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1