Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G4.
O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.
O cavalo de Rato avança de B6 para A4.
O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 11 min 13 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2694 partidas terminadas (1143 vitórias, 435 derrotas, 1116 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.