Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C1 para B1 e captura o bispo inimigo.

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em A3.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em F3.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. O cavalo de Rato gigante chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C5. De F1 para G1, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de E3 para E2. o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2. O peão de Rato gigante chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

De F2 para E2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7; então o bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando A3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de E4 para C2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C3.

O rei de Rato gigante avança de D7 para C6. De F3 para F4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o bispo em D3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G3.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até B1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de B1 para A2.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e o peão de Rato gigante avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu rei de F5 para E5, enquanto rato gigante coloca o bispo em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até A2; então o bispo de o nosso herói ocupa D8, deixando A5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de C4 para C3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D8 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C5. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C3.

Rato gigante dá xeque com o peão em D4.

o nosso herói avança o seu rei de E6 para E5, e rato gigante coloca o bispo em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E1.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de B3 para A2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E4.

O bispo de Rato gigante chega a B1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, e o peão de Rato gigante avança de D4 para D3. o nosso herói avança o seu rei de E5 para F4, enquanto rato gigante coloca o rei em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B6; então o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E3 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de B6 para B5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em B1.

O rei de Rato gigante avança de C4 para D5. o nosso herói avança o seu rei de B1 para B2, e rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F5. De C3 para D3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F5 para E6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e o rei de Rato gigante avança de F7 para G7. o nosso herói avança o seu rei de B4 para A5, enquanto rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

De A5 para A6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 24 s
Lances
71
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
11 / 0
Material capturado (herói / rival)
17 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (71 lances) durou mais do que 76 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5