Crónica de batalha

O duelo começa: melissa V. contra Lesma no piso 2.

Lesma move o seu dama de D5 para A8 e derruba o dama de melissa V.!

Nem melissa V. nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

melissa V. captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de melissa V. em A2.

melissa V. avança o seu rei de E1 para D2, e logo a seguir lesma coloca o cavalo em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, melissa V. coloca o peão em B3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até B4. melissa V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

O peão de Lesma cai sobre B4 e arranca o peão a melissa V.

melissa V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Com mão firme, melissa V. leva o peão até F4.

O peão de Lesma cai sobre F3 e arranca o peão a melissa V.

melissa V. captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para F3.

Lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa. melissa V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, e o peão de melissa V. ocupa G5, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F6.

melissa V. captura o peão em F6 e deixa Lesma em xeque.

O cavalo de Lesma cai sobre F6 e arranca o peão a melissa V.

Com mão firme, melissa V. leva o peão até H4. O cavalo de Lesma chega a E4 e ameaça o rei de melissa V.

melissa V. avança o seu rei de D2 para E2, e logo a seguir lesma coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, melissa V. coloca o peão em C4.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de melissa V. em C3.

O peão de melissa V. ocupa H5, deixando H4 para trás. O cavalo de Lesma chega a G3 e ameaça o rei de melissa V.

melissa V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a E2. Com mão firme, melissa V. leva o peão até H6.

Lesma dá xeque com o cavalo em F4.

melissa V. captura o peão inimigo: o rei salta de D3 para C3.

Em A1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

Sem pressa nem medo, melissa V. coloca o rei em B4. Das trevas, Lesma empurra o dama até G1. melissa V. captura o cavalo inimigo: o peão salta de E3 para F4.

Lesma dá xeque com o dama em C5.

melissa V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para A4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a F2. Com mão firme, melissa V. leva o rei até A3; então o dama de Lesma avança de F2 para G2.

melissa V. avança o seu peão de H6 para H7, e logo a seguir lesma coloca o dama em F3, vigiando cada casa. O peão de melissa V. coroa em H8 e torna-se um dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, enquanto o dama de melissa V. ocupa A1, deixando H8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E7 para D8, e melissa V. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A1 para B2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a D5. Com mão firme, melissa V. leva o peão até F5, e logo a seguir o dama de Lesma avança de D5 para D1.

melissa V. avança o seu dama de B2 para H2; então lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, melissa V. coloca o dama em H8.

Das trevas, Lesma empurra o dama até D5, e o dama de melissa V. ocupa A8, deixando H8 para trás. Depois de derrubar o dama em A8, Lesma ameaça o rei de melissa V.

melissa V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para B2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a E8. Com mão firme, melissa V. leva o peão até F6; então o dama de Lesma avança de E8 para E1.

melissa V. avança o seu peão de F6 para F7, e logo a seguir lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa. O peão de melissa V. coroa em F8 e torna-se um dama.

Das trevas, Lesma empurra o dama até E8. melissa V. captura o peão em D6 e deixa Lesma em xeque.

Lesma responde movendo o seu rei de D8 para C8, e melissa V. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D6 para H6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a F7.

melissa V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em G7.

melissa V. avança o seu rei de B2 para A3; então lesma coloca o dama em F6, vigiando cada casa. melissa V. fica com o dama inimigo ao plantar-se em F6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C7. melissa V. dá xeque com o dama em F4.

Lesma responde movendo o seu rei de C7 para D7, enquanto melissa V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6.

Com mão firme, melissa V. leva o peão até B5; então o rei de Lesma avança de E6 para D7. melissa V. avança o seu peão de B5 para B6, e logo a seguir lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, melissa V. coloca o peão em B7. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7. O peão de melissa V. coroa em B8 e torna-se um dama.

Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C6. melissa V. dá xeque com o dama em C4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Desde E8, o dama de melissa V. obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma cai sobre E8 e arranca o dama a melissa V.

Xeque: melissa V. aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa. melissa V. dá xeque com o dama em D7.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G8. Desde D5, o dama de melissa V. obriga Lesma a defender-se.

Lesma responde movendo o seu rei de G8 para H7, enquanto melissa V. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D5 para E5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8.

melissa V. dá xeque com o dama em B8.

O rei de Lesma avança de G8 para F7. Desde B3, o dama de melissa V. obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Xeque: melissa V. aperta o cerco ao levar o dama a B8.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, enquanto o dama de melissa V. ocupa H2, deixando B8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E7 para F8.

Desde B8, o dama de melissa V. obriga Lesma a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G7. Xeque: melissa V. aperta o cerco ao levar o dama a E5.

O rei de Lesma avança de G7 para H6. melissa V. dá xeque com o dama em E6.

Lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, melissa V. coloca o dama em C6. Das trevas, Lesma empurra o rei até H8.

Xeque: melissa V. aperta o cerco ao levar o dama a C8.

Lesma responde movendo o seu rei de H8 para H7. melissa V. dá xeque com o dama em C7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H6. Com mão firme, melissa V. leva o dama até A5; então o rei de Lesma avança de H6 para G7.

melissa V. avança o seu rei de A3 para B4, e logo a seguir lesma coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, melissa V. coloca o rei em B5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F5, enquanto o dama de melissa V. ocupa C3, deixando A5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F5 para G5, e melissa V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para C6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F4. Com mão firme, melissa V. leva o rei até C7, e logo a seguir o rei de Lesma avança de F4 para G5.

melissa V. avança o seu rei de C7 para C8; então lesma coloca o rei em H4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, melissa V. coloca o rei em D8.

Das trevas, Lesma empurra o rei até H5, e o rei de melissa V. ocupa C8, deixando D8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de H5 para G4, enquanto melissa V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C8 para D7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F5. Xeque: melissa V. aperta o cerco ao levar o dama a C2.

O rei de Lesma avança de F5 para G5. melissa V. avança o seu rei de D7 para E6, e logo a seguir lesma coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Desde C1, o dama de melissa V. obriga Lesma a defender-se.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G3, enquanto o rei de melissa V. ocupa F5, deixando E6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G3 para F2.

melissa V. dá xeque com o dama em B2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G3. Com mão firme, melissa V. leva o rei até G5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de G3 para F3.

melissa V. avança o seu rei de G5 para H4; então lesma coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, melissa V. coloca o rei em G5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E3, e o rei de melissa V. ocupa G4, deixando G5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E3 para E4.

Xeque: melissa V. aperta o cerco ao levar o dama a B1.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E5. Com mão firme, melissa V. leva o rei até G5; então o rei de Lesma avança de E5 para D5.

Desde B3, o dama de melissa V. obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Xeque: melissa V. aperta o cerco ao levar o dama a E3.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de melissa V. em E3.

O duelo termina em empate: melissa V. e Lesma retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 37 s
Lances
166
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 8
Material capturado (herói / rival)
22 / 32
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1557 partidas terminadas (619 vitórias, 278 derrotas, 660 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (166 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2