Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: melissa V. desafia Aranha no piso 3.

O bispo de melissa V. cai sobre D6 e derrota o cavalo de Aranha!

melissa V. cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

melissa V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Depois de derrubar o peão em D2, Aranha ameaça o rei de melissa V.

Com mão firme, melissa V. leva o rei até F1; então o cavalo de Aranha avança de E4 para D6. melissa V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.

Aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa. melissa V. captura o peão inimigo: o bispo salta de D2 para C3.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até E4. melissa V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3. melissa V. captura o cavalo inimigo: o bispo salta de E5 para D6.

Aranha dá xeque com o cavalo em D2.

Com mão firme, melissa V. leva o rei até G1, e logo a seguir o peão de Aranha avança de A3 para A2. melissa V. avança o seu cavalo de H3 para F4.

Mate. Aranha fecha o cerco e melissa V. cai em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
22 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
6 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 947 partidas terminadas (407 vitórias, 153 derrotas, 387 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3