Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Marco Castro M. desafia Lesma no piso 2.
O peão de Marco Castro M. cai sobre C3 e derrota o bispo de Lesma!
Xeque-mate! Marco Castro M. derruba Lesma e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Marco Castro M. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.
Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Marco Castro M. captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B4. Marco Castro M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para H5. Marco Castro M. captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a F6. Marco Castro M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.
O peão de Lesma avança de E4 para E3. Marco Castro M. captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.
Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Marco Castro M. coloca o peão em B7. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até G8.
O peão de Marco Castro M. coroa em B8 e torna-se um dama.
Lesma responde movendo o seu rei de E7 para E6, enquanto marco Castro M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F6.
Com mão firme, Marco Castro M. leva o peão até B5; então o rei de Lesma avança de F6 para E7. Marco Castro M. avança o seu peão de B5 para B6, e logo a seguir lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Marco Castro M. coloca o peão em B7. Das trevas, Lesma empurra o rei até F6. Marco Castro M. captura o peão em D6 e deixa Lesma em xeque.
Lesma responde movendo o seu rei de F6 para G7. O peão de Marco Castro M. coroa em B8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a E7. Marco Castro M. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E7.
O rei de Lesma avança de G7 para H6. Xeque: Marco Castro M. aperta o cerco ao levar o dama a B6.
Lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Marco Castro M. dá xeque com o dama em E5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H7. Desde H5, o dama de Marco Castro M. obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de H7 para G7, enquanto marco Castro M. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B6 para C7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F6.
Marco Castro M. dá xeque com o dama em H6.
O rei de Lesma avança de F6 para F5. Desde C5, o dama de Marco Castro M. obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em E4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Marco Castro M. coloca o dama em F6. Das trevas, Lesma empurra o peão até G3.
E é xeque-mate: Marco Castro M. fecha a partida em F4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 38 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1551 partidas terminadas (616 vitórias, 277 derrotas, 658 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.