Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A6 para A1 e captura o dama inimigo.

Xeque-mate. Rato gigante derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante move o seu bispo de E4 para G2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.

O peão de Rato gigante avança de C6 para C5. De A5 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando E2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu peão de F4 para F3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O peão de Rato gigante coroa em F1 e nasce um dama hostil.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.

Rato gigante coloca o dama em A1, vigiando cada casa. De A6 para A1, o torre de o nosso herói engole o dama de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B7; então o torre de o nosso herói ocupa C1, deixando A1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de G2 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F4.

Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O cavalo de Rato gigante chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. O rei de Rato gigante avança de B7 para C6, e o nosso herói avança o seu torre de C1 para G1.

Rato gigante coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G5, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até B4.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E3 para trás; então rato gigante responde movendo o seu rei de B7 para B6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em A2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2. O cavalo de Rato gigante avança de A2 para B4, enquanto o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em C2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. Xeque-mate: Rato gigante remata o nosso herói em C6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 34 s
Lances
38
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
15 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (38 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5