Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em C3.

O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em C3.

Lesma avança até A2 e fica com o nosso peão.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de G4 para G3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C1.

O peão de Lesma coroa em A1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Lesma move o seu peão de G3 para F2 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E3, enquanto lesma coloca o dama em A7, vigiando cada casa. De E3 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o peão até C4; então o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de A7 para B7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a C8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.

O cavalo de Lesma chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para D4. Mate. Lesma fecha o cerco e o nosso herói cai em C4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
29 s
Lances
20
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 3
Material capturado (herói / rival)
5 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (20 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2