Crónica de batalha

O duelo começa: Ruben V. contra Lesma no piso 2.

Ruben V. responde com fúria: o peão salta de B2 para C3 e captura o bispo inimigo.

No final, Ruben V. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Ruben V. captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até B2. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.

Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para H5, e ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a G3.

Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

O rei de Lesma avança de E8 para F8. Ruben V. avança o seu peão de G3 para G4; então lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Ruben V. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H5.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D5, e o peão de Ruben V. ocupa H6, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E7 para F6, enquanto ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4. O peão de Ruben V. coroa em H8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma avança de F6 para E7. Ruben V. avança o seu peão de H3 para H4, e logo a seguir lesma coloca o peão em D4, vigiando cada casa.

Ruben V. captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para D4.

Furtividade. A armadilha de Ruben V. deixa Lesma confuso.

Das trevas, Lesma empurra o peão até C3. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Lesma responde movendo o seu rei de E7 para D7; então ruben V. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para G7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8, e logo a seguir com mão firme, Ruben V. leva o peão até H5.

O peão de Lesma avança de E4 para E3. Ruben V. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Das trevas, Lesma empurra o peão até B5. O peão de Ruben V. ocupa H6, deixando H5 para trás, enquanto lesma responde movendo o seu peão de F7 para F5.

Ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F4.

Mate. O dama de Ruben V. em H8 deixa Lesma sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
53 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2