Crónica de batalha
O duelo começa: Ruben V. contra Lesma no piso 2.
Ruben V. responde com fúria: o peão salta de B2 para C3 e captura o bispo inimigo.
No final, Ruben V. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Ruben V. captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B2. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para H5, e ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a G3.
Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
O rei de Lesma avança de E8 para F8. Ruben V. avança o seu peão de G3 para G4; então lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Ruben V. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H5.
Das trevas, Lesma empurra o peão até D5, e o peão de Ruben V. ocupa H6, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E7 para F6, enquanto ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4. O peão de Ruben V. coroa em H8 e torna-se um dama.
O rei de Lesma avança de F6 para E7. Ruben V. avança o seu peão de H3 para H4, e logo a seguir lesma coloca o peão em D4, vigiando cada casa.
Ruben V. captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para D4.
Furtividade. A armadilha de Ruben V. deixa Lesma confuso.
Das trevas, Lesma empurra o peão até C3. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
Lesma responde movendo o seu rei de E7 para D7; então ruben V. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para G7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8, e logo a seguir com mão firme, Ruben V. leva o peão até H5.
O peão de Lesma avança de E4 para E3. Ruben V. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.
Lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B5. O peão de Ruben V. ocupa H6, deixando H5 para trás, enquanto lesma responde movendo o seu peão de F7 para F5.
Ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F4.
Mate. O dama de Ruben V. em H8 deixa Lesma sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 53 s
- Lances
- 37
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (37 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.